Barracuda V20前后处理使用心得(一)
Barracuda VR(Virtual Reactor)是由美国CPFD Software公司开发的一款专业用于工业尺度流态化反应器的模拟软件。2020年5月,Barracuda VR最新版本V20.0发布,这次版本更新包括了最大的亮点是图形化前后处理能力方面的提升:
V20版本之前,Barracuda VR是采用GMV软件进行结果后处理。由于GMV是基于Linux操作系统的后处理工具,对于习惯了Windows风格应用程序的用户来说,无论是云图动画制作,还是曲线绘制,操作都较为繁琐,虽然具备脚本化可以较好的提升处理效率,但从目前国内用户使用程度来看,后处理的应用程度还没有发挥出理想的效果。
最新版本的Barracuda VR采用Tecplot 360进行后处理,软件针对典型结果展示预置了宏命令,比如:几何、网格及颗粒与流体各物理量展示。
(1) 计算前检查
完成Barracuda设置后,通过内置宏可以快速检查边界条件、初始条件等设置是否合理。
(2) 云图\矢量图生成
双击模型位置,弹出zone style窗口,可以在contour、vector、scatter等标签下对相关图层进行参数设置,不同结果间切换更加方便(比如从压力云图到温度云图、从云图到矢量图等)。较GMV每次都要点开多级菜单切换,更加方便。
(3) 动画生成
点击菜单中Animate,在弹出窗口设定动画相关参数和保存文件名称,可以生成不同格式的动画文件。支持视角保存功能,便于不同结果的对比。
(4) 检测区域定义
以往版本的检测点\面定义是通过给定坐标或IJK角标方式确定,使用不便。V20中,可以通过鼠标在图形界面上移动并点选来确定。对于创建多个点和面的情况,效率和使用体验更好。
(5) 曲线图生成
计算完成后,通过File>Load Barracuda data读入数据文件,激活曲线图不同位置,可以对图例、XY轴名称、数据范围、线型等进行修改。
笔者对新的后处理工具做了简单的使用,总体感觉下来,在使用体验上和效率上较之之前的GMV的确提高不少,相信有Tecplot经验的用户能够更快上手并发现更多的使用技巧。对于更多的功能(比如脚本批处理等),笔者也会在后续使用过程中,陆续给大家分享。